انمي
Tadaima Ojamasaremasu!
القصة تتحدث عن رينكو الموظفة الانطوائية تُفاجأ بثغرة تربط شقتها بجارين غامضين، ليتحول يومها العادي إلى سلسلة مفاجآت مليئة بالتوتر والنبض.
Otaku ni Yasashii Gal wa Inai
القصة تتحدث عن تاكويا سيو، أوتاكو يجلس خلف الفتيات الشهيرات في الصف إيجيتشي وأماني بفضل اختلاف طبقاتهم الاجتماعية لا تتوقع أن يكون لديهم الكثير من القواسم المشتركة لكن عندما تتقاطع عوالمهم بسبب ممحاة مستعارة ينكشف سر تاكويا حول الانمي المفضل له.
Yuusha no Rokkotsu de
القصة تتحدث عن بطل يُعرف ببساطة باسم أنا يُعاد تجسيده في عالم آخر يقدم حاكم العالم خيار الشكل عند الولادة الجديدة لكن الخيارات الشهيرة مثل ملك الشياطين أو البطل الماهر مع حريمه الخاص لها قوائم انتظار تصل إلى 50,000 عام! لمواجهة ذلك يختار بطلنا أن يعيش سلسلة من التجسدات الغريبة مثل أن يصبح ضلع البطل الماهر نفسه.
Hidarikiki no Eren
القصة تتحدث عن كويتشي أساكورا، مصمم يعمل في وكالة إعلانات يبذل جهدًا كبيرًا دون أن يُقدَّر عمله. بعد أن يُستبعَد من مشروع مهم، يزور مكانًا من ماضيه حيث التقى بـ إيرين ياماغيشي، الفنانة اليسرى العبقرية التي اشتهرت في نيويورك كرسامة غرافيتي، بينما تواجه تحديات طريقها الخاص في الحياة.
Class de 2-banme ni Kawaii Onnanoko to Tomodachi ni Natta
القصة تتحدث عن طالب وحيد يلتقي بفتاة ذات شعبية في متجر أفلام، فتبدأ بينهما صداقة غير متوقعة تجمعها اهتمامات خفية!
Youkoso Jitsuryoku Shijou Shugi no Kyoushitsu e 4th Season: 2-nensei-hen 1 Gakki
الموسم الرابع من الأنمي.
Replica datte Koi wo Suru
عندما تمرض او تشعر أنها ليست بخير، عندما يكون هناك اختبار، عندما لا ترغب في الذهاب إلى المدرسة… أكون أنا من يحل محلها. فأنا مجرد نسختها، وهذا هو دوري ولا شيء أكثر. لم أُصنع لأي شيء آخر. لكن كل شيء تغير عندما وقعت في الحب. لأجله، أرفع شعري حتى الفتى الذي أحببته أنني أنا. نهرب معًا من المدرسة، ونتعهد بأن نلتقي غدًا وفي كل يوم بعده. قد أكون مجرد نسخة منها، كل شيء عني مستعار وفارغ، خالية من أي شيء يخصني… لكن قلبي ملكي وحدي.
Tongari Boushi no Atelier
في عالم يعج بالسحر والتنانين، تحلم كوكو بأن تصبح ساحرة رغم أنها لم تولد بموهبة السحر. لكن لقاءها بساحر غامض يكشف لها سرًا يغير كل شيء، ويجعل حلمها أقرب مما ظنت!
Aishiteru Game wo Owarasetai
في الصف السادس الابتدائي ابتكر صديقا الطفولة يوكيا أساجي وميكو ساكورا لعبة هدفها إحراج الآخر من خلال قول أنا أحبك بالتناوب. وبعد أربع سنوات، ومع دخولهما المرحلة الثانوية، لا يزال الاثنان يحاولان التفوق على الآخر والفوز باللعبة. ومع ذلك، ومع بدء مشاعر رقيقة في التفتح في قلوبهما، اكتسبت العبارة البسيطة معنى جديدًا يتجاوز قواعد لعبتهما مع مرور كل يوم، تنمو رغبتهما في أن يصبحا أكثر من مجرد أصدقاء طفولة، لكنّ يوكيا وميكو يقاومان القيام بالخطوة الأولى، مترددين بشأن ما ينتظرهما بمجرد انتهاء اللعبة أخيرًا.